L’Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC), mitjançant el Servei de Desenvolupament Empresarial (SDE) i l’Àrea de Cultura Digital, organitza tres sessions formatives adreçades a les empreses del sector del videojoc.
El del videojoc és un sector que depèn en gran mesura de la difusió, distribució i venda als mercats estrangers, per la qual cosa la internacionalització de les empreses és un objectiu prioritari en el seu procés de consolidació. En aquest sentit, tenir un bon pla de negoci i un pla de màrqueting adaptat a les seves necessitats, dominar les eines de comunicació i conèixer les especificitats de les fires del sector són aspectes clau que les empreses han de tenir en compte.
Aquestes sessions formatives s’adrecen a desenvolupadors, productors, responsables de comunicació, gestors i, en general, qualsevol professional del sector dels videojocs que tingui la responsabilitat d’elaborar i portar a terme els plans d’empresa i de màrqueting del seu estudi i defensar el projecte davant d’inversors i publishers.
Amb motiu de la celebració de la Barcelona Games World 2018, que enguany tindrà lloc del 29 de novembre al 2 de desembre, i en el marc d’aquest itinerari formatiu, programem, també, una tercera sessió d’estratègies comunicatives i tallers de pitching adreçats de manera exclusiva als professionals inscrits a l’estand de la Generalitat de Catalunya a la Barcelona Games World.
PROGRAMA
Level 1-1: Pla de negoci i pla de màrqueting per al sector del videojoc
22 i 24 d’octubre, de 16.00 a 19.00 h.
Canòdrom- Parc de Recerca Creativa. Carrer de Concepción Arenal, 165, 08027 Barcelona.
Formador
Sergi Manaut És llicenciat en Publicitat amb més de 20 anys d’experiència. Va començar amb la investigació de mercats i d’aquí va passar a treballar en una agència de publicitat, on va portar grans marques com a responsable de la planificació estratègica (planner strategic). Després de cursar un Executive MBA, es va especialitzar en innovació i es va formar en coaching, programació neurolingüística (PNL) i neuromàrqueting. És professor en diversos programes sobre disciplines d’innovació, estratègia i oratòria. Actualment treballa en l’acceleració d’empreses en diversos programes i la implementació de processos d’innovació a les empreses. |
Level 1-2: L’abecé de les fires de videojocs
6 de novembre, de 16.00 a 19.00 h.
Canòdrom - Parc de Recerca Creativa. Carrer de Concepción Arenal, 165, 08027 Barcelona.
Per què és important la presència del vostre estudi a les fires i als esdeveniments especialitzats en videojocs? Com heu de planificar la vostra presència abans, durant i després d’anar-hi?
Treballarem la importància de seleccionar les fires en què volem presentar els nostres projectes, de definir la nostra audiència i de com fer la preparació de la fira, a més d’altres qüestions pràctiques que ens ajudaran en l’èxit de la nostra missió.
1. Anar a fires
2. Les fires
3. L'estand
4. Altres
Formador
|
Ramon Nafria Està relacionat professionalment amb el món del videojoc des del 1999. Mentre cursava la carrera d’informàtica de sistemes va començar a escriure en mitjans especialitzats i encara no ha parat. El 2002 va entrar al món del desenvolupament col·laborant amb l’empresa Nerlaska Studio en tasques de disseny i producció. Des de llavors, ha treballat en empreses com Gameloft, Digital Legends, EnjoyUp Games o Blit Software, fins que va crear la seva pròpia empresa el 2011, anomenada A Crowd of Monsters. També ha col·laborat com a productor i dissenyador amb altres empreses, com ara Abylight Studios, U Play, Orenji Games o Byte 4 Games. A més, va fundar la primera associació de desenvolupadors de videojocs espanyols (Associació de Desenvolupadors d’Oci Interactiu Digital, DOID) l’any 2007 i ha impartit classes en centres formatius com l’Escola de Noves Tecnologies Interactives (ENTI), el TecnoCampus o la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). |
Level 1-3: Estratègies comunicatives. Taller de pitching
20 de novembre
Una setmana abans de l’inici de l’edició del 2018 de la Barcelona Games World, els membres de les empreses inscrites a l’estand de la Generalitat de Catalunya podran participar en una última sessió pensada perquè aprofitin al màxim la seva presència a la fira. El llenguatge no verbal o les estratègies per adreçar-se a un publisher i a un inversor seran alguns dels temes que es tractaran en una sessió fonamentalment pràctica.